Formation “NUKE, compositing & trucages 2D/3D”

5 06 2016

logo_nukeFormation “NUKE, compositing & trucages 2D/3D” pour les intermittents

Durée totale : 105 heures sur 15 journées soit 3 semaines
Durée hebdomadaire :
35 heures
Effectif maximum :
5 personnes
Lieu de la formation :
27 bis rue du Progrès à Montreuil (93100)

NUKE est un logiciel de compositing haut de gamme, créé il y a plus de 15 ans au sein de la société californienne Digital Domain (dont James Cameron est le fondateur). Il est basé sur une philosophie nodale particulièrement puissante en terme de créativité.

Depuis son rachat par la société britannique The Foundry et le lancement de la version 5, NUKE bénéficie d’une nouvelle interface et d’une palette d’outils numériques très complète pour la création d’effets visuels numériques (VFX). Ce logiciel permet en outre d’optimiser la chaîne de production pour tout projet mélangeant 2D et 3D, mais aussi pour les films en relief.
D’ores et déjà très populaire Outre-Manche et Outre-Atlantique, NUKE est en passe de devenir LE logiciel de référence des plus grands studios d’effets spéciaux et des meilleurs professionnels du trucage numérique, succédant ainsi à Shake (Apple), Flame et Combustion (Autodesk).

Plus d’informations sur la formation NUKE, compositing & trucages 2D/3D.

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Concepteur réalisateur 3D

4 01 2016
Concepteur 3d

La formation Concepteur réalisateur 3D, réalisable dans le cadre d’un CIF, vous donne accès au titre de Chef de projet multimédia (sous réserve de réussite à l’examen).

Titre de Chef de projet multimédia de l’Association Léonard de Vinci – IIM - NSF 320p & 326p – Niveau II (Fr) et 6 (Eu) arrêté du 22/01/2013 publié au JO du 05/03/2013 et inscrit au RNCP.

  • Durée totale de la formation : 525 heures sur 75 journées, soit 15 semaines
  • Durée hebdomadaire : 35 heures
  • Effectif maximum : 8 personnes
  • Lieu de la formation : 27 bis rue du progrès à Montreuil (93)
Le concepteur réalisateur multimédia fait le lien entre art et technologie, il doit avoir une excellente technicité et un point de vue artistique fort. Son métier est en perpétuelle évolution. Il est indispensable de maîtriser les outils logiciels de référence en imageries 3D ainsi qu’une bonne connaissance de la chaîne de production et de la gestion de projet.
Cette formation longue permet aux stagiaires de mettre en pratique la théorie abordée lors de la formation. Ils ont en effet l’occasion, lors de leur formation, de réaliser un court métrage 3D. Cette réalisation sera utile en démo pour décrocher de nouveaux projets ou un emploi.

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Formation “Autocad 2D et 3D”

26 03 2015

initiation complète sur 2 semaines, en effectif réduit

Durée totale : 70 heures sur 10 journées soit 2 semaines
Durée hebdomadaire : 35 heures
Effectif maximum : 5 personnes
Lieu de la formation : 27 bis rue du Progrès à Montreuil (93100)

Autocad est l’outil de référence en dessin technique 2D et

Maîtriser les bases du dessin géométral 2D, de la modélisation et de la visualisation 3D avec AutoCAD.
Comprendre la logique de travail pour préparer un plan de décor.
Au-delà de l’apprentissage pas-à-pas des fonctionnalités principales du logiciel AutoCAD, cette formation repose sur des manipulations et des exercices concrets qui permettent aux stagiaires d’acquérir un véritable savoir-faire du dessin technique assisté par ordinateur.

Plus d’informations sur le stage “Autocad 2D et 3D

Plus d’informations sur le financement du stage.

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Formation “Sketchup 3D”

3 03 2015

initiation complète au logiciel 3D gratuit de Google

Sketchup 3DDurée totale : 35 heures sur 5 journées soit 1 semaine
Durée hebdomadaire : 35 heures
Effectif maximum : 5 personnes
Lieu de la formation : 27 bis rue du Progrès à Montreuil (93100)

Largement utilisé pour la modélisation de bâtiments visibles en 3D sur Google Earth, Sketchup est aujourd’hui proposé en téléchargement gratuit pour Mac et PC. Cette version offre pourtant une gamme d’outils 3D très complets, parfaitement adaptés aux métiers de l’architecture, et par extension de la décoration ou de la scénographie.

Plus d’informations sur le stage “Sketchup 3D

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Formation “Etre opérationnel sur 3ds Max” - stage long

25 06 2012

stage-3dsmaxFormation “Etre opérationnel sur 3ds Max” pour les intermittents
Durée totale : 60 journées

Durée hebdomadaire : 35 heures

3ds max est depuis longtemps l’un des logiciels de référence pour la création d’images de synthèse sur plate-forme PC : employé aussi bien par les designers, les créateurs de jeux informatiques que les spécialistes d’effets spéciaux ou d’habillage d’antenne, 3ds max est en effet l’une des solutions les plus complètes et puissantes pour la modélisation, l’animation et le rendu de scènes en 3D.

Régulièrement mis à jour, ce logiciel n’a cessé de s’enrichir de nouvelles fonctionnalités ou de logiciels tiers d’Autodesk optimisés pour l’interopérabilité avec 3ds Max (Mudbox, Character Studio…).

Connaître les mille et une fonctionnalités de 3ds Max ne suffit cependant pas à faire d’un simple utilisateur de ce logiciel un infographiste professionnel à part entière. Au-delà de l’apprentissage de l’outil même, il est en effet indispensable de maîtriser les techniques et les méthodes fondamentales pour la modélisation, l’animation et le rendu de scènes en images de synthèse. Ce savoir-faire dépasse largement le seul champ de l’informatique et ne peut s’acquérir qu’à travers un aller-retour permanent entre théorie et pratique.

Objectifs de la formation

  • Avoir une parfaite vue d’ensemble du fonctionnement des différents modules de 3ds Max et de ses principaux plug-ins.
  • Maîtriser l’essentiel des techniques de modélisation, d’animation et de rendu 3D et savoir les mettre en œuvre de manière autonome avec 3ds Max.
  • Acquérir une expérience concrète dans la conception et la création de scènes 3D complexes.
  • Se familiariser aux méthodes professionnelles et aux outils spécifiques de production pour le film d’animation, les effets spéciaux cinéma ou le jeu vidéo ; constitution de l’équipe, étapes et planning de production, vocabulaire technique, travail en réseau…

Cette formation permet en outre à chaque participant d’identifier clairement son positionnement personnel parmi les différents métiers de l’infographie 3D ; modeling, lighting, animation, set-up de personnages…

Photos de la formation :

Plus d’informations sur le stage “Etre opérationnel sur 3ds Max”.

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Formation Montage et post-production en 3D Relief

29 11 2011
Appréhendez les spécificités de l’image stéréoscopique et mener à bien des post-productions en 3D Relief.

formation montage post-production 3d relief à Cifap

Durée totale
35 heures sur 5 journées, soit une semaine
Durée hebdomadaire
35 heures
Effectif maximum
6 personnes
Lieu de la formation
CIFAP, 27 bis rue du progrès à Montreuil (93100)

La formation s’appuie sur des études de cas variées : films d’animation, documentaires, attractions de parc à thème, etc.

Axée sur la pratique, ce stage met l’accent sur la manipulation de l’image relief avec :
- FrameForge Previz Studio : logiciel de prévisualisation qui permet d’appréhender de manière très concrète la mise en scène en relief, son vocabulaire et sa grammaire, ses problématiques et ses principaux ressorts.
- Avid Media Composer ou Final Cut Pro

Plus d’informations sur la formation Montage et post-production en 3D Relief.

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Formation “La pratique de Maya”

21 04 2011

Session : 05 octobre au 06 Novembre 2009 à Paris

Formation complète sur Maya, de la modélisation au rendu final

Formation “La pratique de Maya” pour les intermittents
Durée totale : 25 journées
Durée hebdomadaire : 35 heures

Objectifs de la formation

Cette formation propose aux participants d’apprendre l’essentiel des fonctionnali-tés du logiciel Maya, à travers la découverte de ses différents modules ; modélisation, animation, création et application de texture, rendus…

A l’issue du stage, les participants maîtriseront ainsi l’utilisation globale de Maya et la méthodologie générale pour mettre en oeuvre un projet en images de syn-thèse avec ce logiciel.

Cette formation permettra par ailleurs à chaque participant d’identifier claire-ment son positionnement personnel au sein des différents postes d’une équipe de création d’images de synthèse.

Plus d’informations sur le stage “La pratique de Maya”.

Plus d’informations sur le financement du stage (Afdas).

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Formation “Produire et réaliser en relief”

27 10 2010

pour le cinéma ou la télévision

Produire et réaliser en reliefDurée totale : 35 heures sur 5 journées, soit une semaine
Durée hebdomadaire : 35 heures
Effectif maximum : 10 personnes
Lieu de la formation : CIFAP, 27 bis rue du progrès à Montreuil (93100)

Aujourd’hui en plein renouveau grâce à l’explosion des technologies numériques, le relief s’installe durablement sur tous nos écrans ; salles de cinéma, installations vidéo (pour l’évènementiel, la muséographie…), home-cinema (avec les consoles de jeux, les dvd blu-ray…) et même téléphones portables ! Au-delà des effets d’annonces commerciales, le relief suscite un réel intérêt de la part du grand public. Il représente à ce titre un enjeu artistique et industriel majeur pour l’avenir de toute la production audiovisuelle.

Il est donc urgent pour tous les acteurs de cette filière professionnelle, en particulier les producteurs et les réalisateurs de contenus, de s’approprier rapidement ces nouvelles formes d’écriture, ainsi que les techniques et méthodologies de travail qu’elles mettent en œuvre.

Ce stage de 5 jours propose aux participants d’appréhender les principaux aspects techniques, artistiques et économiques d’un projet audiovisuel en relief, en particulier leurs impacts sur l’écriture et la production.

Plus d’informations sur le stage “Produire et réaliser en relief

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