Formation “Etre opérationnel sur 3ds Max” - stage long

25 06 2012

stage-3dsmaxFormation “Etre opérationnel sur 3ds Max” pour les intermittents
Durée totale : 60 journées

Durée hebdomadaire : 35 heures

3ds max est depuis longtemps l’un des logiciels de référence pour la création d’images de synthèse sur plate-forme PC : employé aussi bien par les designers, les créateurs de jeux informatiques que les spécialistes d’effets spéciaux ou d’habillage d’antenne, 3ds max est en effet l’une des solutions les plus complètes et puissantes pour la modélisation, l’animation et le rendu de scènes en 3D.

Régulièrement mis à jour, ce logiciel n’a cessé de s’enrichir de nouvelles fonctionnalités ou de logiciels tiers d’Autodesk optimisés pour l’interopérabilité avec 3ds Max (Mudbox, Character Studio…).

Connaître les mille et une fonctionnalités de 3ds Max ne suffit cependant pas à faire d’un simple utilisateur de ce logiciel un infographiste professionnel à part entière. Au-delà de l’apprentissage de l’outil même, il est en effet indispensable de maîtriser les techniques et les méthodes fondamentales pour la modélisation, l’animation et le rendu de scènes en images de synthèse. Ce savoir-faire dépasse largement le seul champ de l’informatique et ne peut s’acquérir qu’à travers un aller-retour permanent entre théorie et pratique.

Objectifs de la formation

  • Avoir une parfaite vue d’ensemble du fonctionnement des différents modules de 3ds Max et de ses principaux plug-ins.
  • Maîtriser l’essentiel des techniques de modélisation, d’animation et de rendu 3D et savoir les mettre en œuvre de manière autonome avec 3ds Max.
  • Acquérir une expérience concrète dans la conception et la création de scènes 3D complexes.
  • Se familiariser aux méthodes professionnelles et aux outils spécifiques de production pour le film d’animation, les effets spéciaux cinéma ou le jeu vidéo ; constitution de l’équipe, étapes et planning de production, vocabulaire technique, travail en réseau…

Cette formation permet en outre à chaque participant d’identifier clairement son positionnement personnel parmi les différents métiers de l’infographie 3D ; modeling, lighting, animation, set-up de personnages…

Photos de la formation :

Plus d’informations sur le stage “Etre opérationnel sur 3ds Max”.

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