10
05
2013
initiation complète au logiciel 3D gratuit de Google
Durée totale : 35 heures sur 5 journées soit 1 semaine
Durée hebdomadaire : 35 heures
Effectif maximum : 5 personnes
Lieu de la formation : 27 bis rue du Progrès à Montreuil (93100)
Largement utilisé pour la modélisation de bâtiments visibles en 3D sur Google Earth, Sketchup est aujourd’hui proposé en téléchargement gratuit pour Mac et PC. Cette version offre pourtant une gamme d’outils 3D très complets, parfaitement adaptés aux métiers de l’architecture, et par extension de la décoration ou de la scénographie.
Plus d’informations sur le stage “Sketchup 3D”
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Catégories : 3D - Images de synthèse
9
03
2013
Prise en main et exploitation de caméras numériques en mode RAW, du tournage à l’étalonnage
Durée totale : 49 heures sur 7 journées
Durée hebdomadaire : 35 heures
Effectif maximum : 8 participants
Lieu de la formation : Chez CIFAP (27 bis rue du Progrès - 93100 Montreuil) et PANAVISION ALGA TECHNO (EMGP, 45 avenue Victor Hugo - 93534 Aubervilliers)
A travers une étude détaillée et méthodologique du process de la RED One et de l’ ARRI D21, cette formation vise à accompagner les professionnels de l’image dans la compréhension des logiques de cette nouvelle génération de caméras afin de pouvoir effectuer le choix le plus pertinent de l’outil en fonction du résultat attendu. Une manière aussi de dépasser les avis contradictoires et enflammés mais souvent peu argumentés qu’on peut entendre régulièrement sur le sujet.
Photos de la formation :
Plus d’informations sur le stage “La chaîne de tournage en mode RAW : Caméras RED One et Arri D21″ :
Plus d’informations sur le financement du stage par l’Afdas.
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Catégories : 3D - Images de synthèse, Prise de vues - son - lumière - HD - cinéma en relief
13
12
2012
Formation complète sur 3ds Max, de la modélisation au rendu final
Durée totale : 175 heures sur 25 journées soit 5 semaines
Durée hebdomadaire : 35 heures
Effectif maximum : 5 personnes
Lieu de la formation : 27 bis rue du Progrès à Montreuil (93100)
3ds max est depuis longtemps l’un des logiciels de référence pour la création d’images de synthèse sur plate-forme PC : employé aussi bien par les designers, les créateurs de jeux informatiques que les spécialistes d’effets spéciaux au cinéma, 3ds max est en effet l’une des solutions les plus complètes et puissantes pour la création, l’animation et le rendu de scènes en 3D.
Cette formation constitue une initiation longue à 3ds max. Il s’agit d’apprendre l’essentiel des fonctionnalités de ce logiciel, à travers la découverte de ses différents modules : modélisation, animation, création et application de texture, rendus…
Photos de la formation :
Plus d’informations sur la formation 3DS max™.
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Catégories : 3D - Images de synthèse, Design - Graphisme et Couleur, Spectacle Vivant
21
11
2012
initiation complète sur 2 semaines, en effectif réduit
Durée totale : 70 heures sur 10 journées soit 2 semaines
Durée hebdomadaire : 35 heures
Effectif maximum : 5 personnes
Lieu de la formation : 27 bis rue du Progrès à Montreuil (93100)
Autocad est l’outil de référence en dessin technique 2D et
Maîtriser les bases du dessin géométral 2D, de la modélisation et de la visualisation 3D avec AutoCAD.
Comprendre la logique de travail pour préparer un plan de décor.
Au-delà de l’apprentissage pas-à-pas des fonctionnalités principales du logiciel AutoCAD, cette formation repose sur des manipulations et des exercices concrets qui permettent aux stagiaires d’acquérir un véritable savoir-faire du dessin technique assisté par ordinateur.
Plus d’informations sur le stage “Autocad 2D et 3D”
Plus d’informations sur le financement du stage.
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Catégories : 3D - Images de synthèse, Design - Graphisme et Couleur
25
09
2012
Stage de perfectionnement Maya
Formation “Python dans un pipeline 3D” pour les intermittents
Durée totale : 5 journées
Durée hebdomadaire : 35 heures
- Acquérir une pratique concrète de programmation en langage Python.
- Savoir concevoir et développer des scripts dédiés aux logiciels 3D, en particulier Maya, afin de les intégrer au mieux dans un pipeline de production 3D.
Plus d’informations sur le stage “Python dans un pipeline 3D”.
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Catégories : 3D - Images de synthèse
25
06
2012
Formation “Etre opérationnel sur 3ds Max” pour les intermittents
Durée totale : 60 journées
Durée hebdomadaire : 35 heures
3ds max est depuis longtemps l’un des logiciels de référence pour la création d’images de synthèse sur plate-forme PC : employé aussi bien par les designers, les créateurs de jeux informatiques que les spécialistes d’effets spéciaux ou d’habillage d’antenne, 3ds max est en effet l’une des solutions les plus complètes et puissantes pour la modélisation, l’animation et le rendu de scènes en 3D.
Régulièrement mis à jour, ce logiciel n’a cessé de s’enrichir de nouvelles fonctionnalités ou de logiciels tiers d’Autodesk optimisés pour l’interopérabilité avec 3ds Max (Mudbox, Character Studio…).
Connaître les mille et une fonctionnalités de 3ds Max ne suffit cependant pas à faire d’un simple utilisateur de ce logiciel un infographiste professionnel à part entière. Au-delà de l’apprentissage de l’outil même, il est en effet indispensable de maîtriser les techniques et les méthodes fondamentales pour la modélisation, l’animation et le rendu de scènes en images de synthèse. Ce savoir-faire dépasse largement le seul champ de l’informatique et ne peut s’acquérir qu’à travers un aller-retour permanent entre théorie et pratique.
Objectifs de la formation
- Avoir une parfaite vue d’ensemble du fonctionnement des différents modules de 3ds Max et de ses principaux plug-ins.
- Maîtriser l’essentiel des techniques de modélisation, d’animation et de rendu 3D et savoir les mettre en œuvre de manière autonome avec 3ds Max.
- Acquérir une expérience concrète dans la conception et la création de scènes 3D complexes.
- Se familiariser aux méthodes professionnelles et aux outils spécifiques de production pour le film d’animation, les effets spéciaux cinéma ou le jeu vidéo ; constitution de l’équipe, étapes et planning de production, vocabulaire technique, travail en réseau…
Cette formation permet en outre à chaque participant d’identifier clairement son positionnement personnel parmi les différents métiers de l’infographie 3D ; modeling, lighting, animation, set-up de personnages…
Photos de la formation :
Plus d’informations sur le stage “Etre opérationnel sur 3ds Max”.
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Catégories : 3D - Images de synthèse
29
03
2012
Formation longue à l’écriture, au tournage et au montage d’un film documentaire
Formation “Réalisation documentaire” pour les intermittents
Durée totale : 70 journées
Durée hebdomadaire : 35 heures
La réalisation d’un film documentaire est par nature une expérience singulière et unique. Il ne s’agit ni de s’abandonner au seul hasard en filmant le tout venant, ni de vouloir tout maîtriser et diriger comme en fiction. Tout se joue en permanence dans la rencontre entre un sujet réel et le regard spécifique qu’un réalisateur (ou une réalisatrice) choisit de lui porter. C’est à travers cette confrontation que le film peut prendre forme, trouver son souffle et finalement faire sens.
S’il n’y a guère de recette toute faite pour réaliser un film documentaire, chaque projet nécessite pourtant une approche méthodologique autant que de l’imagination : il faut savoir à la fois écouter, observer, anticiper, inventer un dispositif d’écriture et de tournage adéquat, s’adapter aux imprévus et aux contraintes diverses…
Ces dernières années, l’arrivée des technologies numériques a profondément bouleversé la manière de réaliser un film documentaire - tous formats et tous genres confondus -, tant d’un point de vue technique qu’économique ou artistique. Plus accessibles, plus souples d’utilisation, ces technologies ont cependant entraîné une baisse des budgets de production, qui se traduit par la réduction des équipes de tournage et du temps de montage. Pour contourner ces obstacles, pour faire face aussi à un contexte plus concurrentiel, les réalisateurs sont donc aujourd’hui amenés à utiliser eux-mêmes certains de ces outils, de même qu’il leur faut s’impliquer davantage dans la préparation et l’écriture.
Prendre acte de ces évolutions, les appréhender de manière pratique sans jamais perdre de vue le travail créatif, tel est l’objectif de ce stage d’initiation longue et la réalisation documentaire.
Plus d’informations sur le stage “Réalisation documentaire“.
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Catégories : 3D - Images de synthèse, Scénario - Production - Réalisation – Acteur
29
11
2011
Appréhendez les spécificités de l’image stéréoscopique et mener à bien des post-productions en 3D Relief.

Durée totale
35 heures sur 5 journées, soit une semaine
Durée hebdomadaire
35 heures
Effectif maximum
6 personnes
Lieu de la formation
CIFAP, 27 bis rue du progrès à Montreuil (93100)
La formation s’appuie sur des études de cas variées : films d’animation, documentaires, attractions de parc à thème, etc.
Axée sur la pratique, ce stage met l’accent sur la manipulation de l’image relief avec :
- FrameForge Previz Studio : logiciel de prévisualisation qui permet d’appréhender de manière très concrète la mise en scène en relief, son vocabulaire et sa grammaire, ses problématiques et ses principaux ressorts.
- Avid Media Composer ou Final Cut Pro
Plus d’informations sur la formation Montage et post-production en 3D Relief.
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Catégories : 3D - Images de synthèse, Général, Montage - Effets spéciaux - Post-production, Prise de vues - son - lumière - HD - cinéma en relief
21
04
2011
Session : 05 octobre au 06 Novembre 2009 à Paris
Formation complète sur Maya, de la modélisation au rendu final
Formation “La pratique de Maya” pour les intermittents
Durée totale : 25 journées
Durée hebdomadaire : 35 heures
Objectifs de la formation
Cette formation propose aux participants d’apprendre l’essentiel des fonctionnali-tés du logiciel Maya, à travers la découverte de ses différents modules ; modélisation, animation, création et application de texture, rendus…
A l’issue du stage, les participants maîtriseront ainsi l’utilisation globale de Maya et la méthodologie générale pour mettre en oeuvre un projet en images de syn-thèse avec ce logiciel.
Cette formation permettra par ailleurs à chaque participant d’identifier claire-ment son positionnement personnel au sein des différents postes d’une équipe de création d’images de synthèse.
Plus d’informations sur le stage “La pratique de Maya”.
Plus d’informations sur le financement du stage (Afdas).
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Catégories : 3D - Images de synthèse
24
12
2010
Approche théorique de la mise en scène filmique et prise en main d’outils informatiques de storyboarding (Frame Forge 3d, Storyboard Quick…)
Durée totale : 105 heures sur 15 journées, soit 3 semaines
Durée hebdomadaire : 35 heures
Effectif maximum : 6 personnes
Lieu de la formation : 27 bis rue du Progrès à Montreuil (93100)
* Comprendre les principes dramaturgiques d’un scénario de fiction et savoir préparer le passage de l’écrit à l’image.
* S’approprier les bases théoriques du langage audiovisuel et cinématographique, de la composition d’un plan au découpage complet d’un film.
* Appréhender les nouveaux outils logiciels (Storyboard Quick, Frame Forge 3D Studio…) pour élaborer, visualiser et transmettre découpages techniques et storyboards.
* Etre capable d’élaborer de manière pertinente et créative un découpage et une mise en scène d’un film en vue de son tournage.
Plus d’informations sur le stage “Storyboarding et découpage pour la fiction”
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Catégories : 3D - Images de synthèse, Design - Graphisme et Couleur, Scénario - Production - Réalisation – Acteur
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