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07
2010
Plan de formation en faveur des auteurs de l’écrit et du livre
Durée totale : 35 heures sur 5 journées soit 1 semaine
Durée hebdomadaire : 35 heures
Effectif maximum : 10 personnes
Lieu de la formation : 27 bis rue du Progrès à Montreuil (93100)
Vous êtes auteur affilié à l’Agessa, vous habitez en Ile-de-France, le MOTif vous ouvre les portes de la formation professionnelle : lancement du premier dispositif de formation professionnelle des auteurs en France, financé par la Région Ile-de-France, trois sociétés d’auteurs, la SOFIA, la SACD, la SAIF et l’Afdas.
Plus d’informations sur le stage “Mise en images de l’écrit“
Vous avez suivi ce stage? Merci de laisser votre témoignage!
Catégories : Journalisme et animation : écrit - radio - TV - Web, Scénario - Production - Réalisation – Acteur
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07
2010
Formation “Reaktor : La création sonore” pour les intermittents
Durée totale : 10 journées
Durée hebdomadaire : 35 heures
Reaktor est un environnement de design sonore complet et modulaire permettant de créer une gamme illimitée de générateurs de sons et d’outils de traitement pour la production, l’interprétation musicale et le sound design.
Photos de la formation :
Plus d’informations sur le stage “Reaktor : La création sonore”
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Catégories : Musique - Chant - MAO
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07
2010
Formation “Etre opérationnel sur 3ds Max” pour les intermittents
Durée totale : 60 journées
Durée hebdomadaire : 35 heures
3ds max est depuis longtemps l’un des logiciels de référence pour la création d’images de synthèse sur plate-forme PC : employé aussi bien par les designers, les créateurs de jeux informatiques que les spécialistes d’effets spéciaux ou d’habillage d’antenne, 3ds max est en effet l’une des solutions les plus complètes et puissantes pour la modélisation, l’animation et le rendu de scènes en 3D.
Régulièrement mis à jour, ce logiciel n’a cessé de s’enrichir de nouvelles fonctionnalités ou de logiciels tiers d’Autodesk optimisés pour l’interopérabilité avec 3ds Max (Mudbox, Character Studio…).
Connaître les mille et une fonctionnalités de 3ds Max ne suffit cependant pas à faire d’un simple utilisateur de ce logiciel un infographiste professionnel à part entière. Au-delà de l’apprentissage de l’outil même, il est en effet indispensable de maîtriser les techniques et les méthodes fondamentales pour la modélisation, l’animation et le rendu de scènes en images de synthèse. Ce savoir-faire dépasse largement le seul champ de l’informatique et ne peut s’acquérir qu’à travers un aller-retour permanent entre théorie et pratique.
Objectifs de la formation
- Avoir une parfaite vue d’ensemble du fonctionnement des différents modules de 3ds Max et de ses principaux plug-ins.
- Maîtriser l’essentiel des techniques de modélisation, d’animation et de rendu 3D et savoir les mettre en œuvre de manière autonome avec 3ds Max.
- Acquérir une expérience concrète dans la conception et la création de scènes 3D complexes.
- Se familiariser aux méthodes professionnelles et aux outils spécifiques de production pour le film d’animation, les effets spéciaux cinéma ou le jeu vidéo ; constitution de l’équipe, étapes et planning de production, vocabulaire technique, travail en réseau…
Cette formation permet en outre à chaque participant d’identifier clairement son positionnement personnel parmi les différents métiers de l’infographie 3D ; modeling, lighting, animation, set-up de personnages…
Photos de la formation :
Plus d’informations sur le stage “Etre opérationnel sur 3ds Max”.
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Catégories : 3D - Images de synthèse
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